剑侠世界剑侠世界
目前单P枪天和剑武最强.群P段段,剑昆比较好.
仙侠世界好玩吗?现在还有人玩吗?
当初试玩了、先看官网介绍、游戏给人感觉不错、
下载之后进去一晚、我勒个擦、我去年买了个表
发现除了一句恭迎上仙还是什么的话、其他没有什么满意的地方
剑侠世界什么门派比较好?具体介绍一下
枪天王
90武功追星逐月,一次发出5招攻击,配合高命中高会心的特点,成为外功单体攻击DPS最高的职业,本身血厚+无敌技能,成为标准的猛男战士
表面没有弱点,实际是有弱点的,收招不自如,必须打完5枪才能收招是1弱点,防各种攻击效果能力不佳是一弱点,最高的DPS注定不会比其他外功几个职业后仰几率高也是一弱点.
锤天王
可玩性大于枪天王,群p保命能力出色,90技能迅速发出1招便可收招,硬顶枪天王胜率偏底,但203作好的锤天王利用收招快也可战胜枪天王,命中配合忽略闪避与枪天不分上下,DPS比枪天底.
群p中是标准的肉盾,帮派群p城战战术上来后吸引火力就显得非常重要,不可缺少锤天王.
刀少林
骑马高跑速,血也很多,90技能1招2式带后仰,但攻击力欠佳,最主要的特点
就是反弹伤害,成为血少攻高职业的恶梦,单p与任何职业都敢对顶,但耗药拼伤害量上不占便宜,群p反弹作用明显,超越锤天王141盾作用,用自己习惯顶药的方式杀人是一大特点,自己不顶药对方也死不了,自己顶的药越多对方也越容易挂.
棍少林
90技能一招一式,攻击速度也很慢,跑速与魔忍一样成为剑侠世界跑得最慢的职业,典型的出家和尚慈悲为怀,会被很多职业玩死.但真正与其他职业肉搏时占据上风,以自己高血,反弹,和辅助技能的大范围晕人与人肉搏,你可以用蚊子盯我,我让你盯,但你要真来肉搏老衲可不留情面,总体可玩性偏底.
陷阱唐
90技能五行全包括,攻击任何职业都没有相克抵消效果,所以在群p中天王踩上也要死,但别被NB少林睬,你会发现你周围没有人你都在掉血而挂,因为少林正在你的大便上顶药.
剑侠世界少数几个有专门特色的职业,群p作用很大,喜欢有独特玩法的可以选择陷阱唐.
轴箭唐
远程攻击带后仰效果的唯一职业,而且后仰几率也不错,这样的攻击方式有很多好处,成为远程沾人最强的职业,超越内功系水系职业和土系职业的效果,但范围不能和内功系比.最大的优势是会心攻击非常高,出会心秒人的典型代表,与轴箭唐对顶必须提前吃药,否则出会心的攻击力是抗不住的,后期203作好可以玩死天王和棍少,但别被对方碰到一下.
刀五毒
剑侠一最强的技能无行虱,在剑侠世界里被改弱,显得前途暗淡,选择五毒就注定选择了玩人和耗,单条如果你有足够的耐心和203作手法,配合高跑速,耗赢所有职业也不是空谈,适合喜欢另类的玩家玩,正常玩家玩这个职业会有郁闷的感觉,只有心态放正才可玩.
掌五毒
203作要求最高的职业,因为本身没防御技能,也没攻击效果,所以必须要203作,大毒掌拍你一下你就得吃好几个药,但想要连续拍需要时机,时机掌握好连续拍人可以秒人,时机掌握不好被人反击可就容易挂,单条讲究耗,群p讲究在部队后面偷袭,你追我就跑,你停我就拍.
9:锤明教
其实锤明是一个可玩性很高的职业,防御力和防御效果能力出色,后期高级马一出,配合3秒一次的冲锋,在人群里随便穿梭,很有快感.90技能也是一招一式,但攻击力和攻击效果都不底,是一个真正的没有任何弱点的职业,单条对顶打不过金系,与战忍对顶胜率稍底,如果发挥自己高机动的特点便可赢一些金系玩家.
10:剑明教
90技能群p大范围放毒就是剑明的定位,我虽然没有后仰眩晕等攻击效果,我虽然没有比较好的爆发力,但我可以在群p中毒叠加一大群人,不死3个也有1个菜鸟被我毒死.辅助技能乾坤大挪移的作用越到后期越明显,很多职业是靠辅助技能才能混,如果被剑明弄掉了也就费了.偷天换日也是攻击防御兼备的技能,渐渐剑明们就会重视这些技能了.
11:刀翠烟
对比剑侠一的刀翠,剑侠世界的刀翠完全定位成了杀手偷袭职业,如果不隐身,甚至顶不过火系4个职业,尤其被后期的掌丐秒也是很正常,但选择刀翠就是选择了隐身会心秒人,无论50技能还是90技能都是一个道理,90技能同时5跟冰棍击中的可能性不大,只要有隐身刀翠就不缺乏可玩性,但会让其他职业感到恶心,经常被骂,纯洁小女生不推荐玩.
12:剑翠烟
50技能的高范围其实是金山故意弄的,因为剑翠玩的人实在太少,即使现在群p很强也还是玩的人少,相信90技能范围还会很大,大范围迟缓就是最大特点,但注定攻击力不会很高,除非改成无敌,不然选择玩家永远不会很多,群p拖延大范围敌人进攻的最佳利器.
13:掌峨嵋
剑侠一的掌峨嵋无比风光,因为在自己超高血量和各种辅助技能特效的情况下也拥有远程大范围沾人,后仰+迟缓.而到了剑侠世界掌峨嵋将永远不会有后仰效果,90技能依然是远程范围攻击,自己高血以及各种辅助效果的前提下,攻击力注定不会很高,但自保能力还可以,还是比较怕土系4个职业的.
14:辅助峨嵋
90级无技能,所以目前的10级技能高攻击到最后只能沦落为练级需求,后期无任何杀人能力,全部为队友贡献,当然群p对队友或帮派的贡献度永远是最多的,永远是必不可少的职业,打Boss,宋金,帮派战,攻城战少谁都不能少辅助峨嵋,纯洁MM首选,找个厉害老公,跟着老公混没错.
15:气段式
典型的水系攻防兼备法师,缺乏一点爆发能力,在单条上杀不死人,但群p中威力显现,与剑翠烟比防御力更好,范围稍小,这样的特点,也注定不会引起很多玩家的重视,90后玩的人也不会人多.
16:指段式
目前主动15秒无敌,45秒间隔,被动15秒无敌,45秒间隔,10秒一次的3.5秒晕人,让所有职业都没有办法.不过越到后期,大家减晕装备上来后3.5秒晕人的效果越不好.但有剑侠系列最好的攻击效果:后仰+迟缓,无奈攻击武功攻击力偏差,后仰几率偏底,后期与人对决在不是你追我就是我追你中度过,所有的玩家越来越了解指段的特点,你开凌波我跑,你没凌波我追,比较无聊.
17:掌丐帮
现在的丐帮攻击方式为扇形,而且金山限制只有3条龙可以同时击中,所以战斗能力不算好,但掌丐朋友绝对不可放弃,因为90技能的4条龙跟踪式攻击,绝对是非常棒的攻击方式,无间隔4条龙跟踪,对方只要一停,就要承受1秒钟内12条龙的威力,而吃药是有0.5秒延迟的,血少的职业几乎无幸免,掌丐后期是典型的以攻击力瞬间爆发能力取胜的职业,无论单条还是群p都很不错,但想当单条王和群p王还轮不到你.
18:棍丐帮
对比掌丐,棍丐的爆发能力没有掌丐高,但攻击效果出色,跑速也很快,常规作战的典型代表职业,不过大多玩家在选择两个路线时可能都会选择攻击力和爆发力出色的职业,所以玩丐帮的玩家估计大多都要去掌那面了,其实棍丐90成型后综合能力一点不比掌丐差,主要是喜欢攻击力的人更多一些.
19:战天忍
单条中的王者,贵族中的贵族,装备要求比天王更高,想做单条王,没钱勿用,战忍底血底抗的缺点,只有靠大量的RMB填补上,再有自己后期最自豪的无受伤,高后仰能力,配合高跑速以及不错的防晕能力,再加上全面的诅咒攻击辅助技能,灵活运用,最终单条水系6个职业全部都会获胜,对比剑侠一的战忍,剑侠世界的战忍攻击力得到大幅度提升,与锤天王攻击力不分上下,对砍锤明剑武胜率都在60%以上,唯一的指段,越到后期一阳指的晕人时间越短,战术技术运用得当赢指段也很正常,白马银枪,挥洒战场,最帅气的职业,还是那句话,没钱就别想争单条王.
20:魔天忍
魔忍,50技能火墙很弱,剑侠一还有后仰几率但剑侠世界没有了,无跑无抗,辅助技能45秒麻痹人2.5秒显得也不怎么好,但魔忍却是90技能后最具有潜力性可挖掘的职业,90技能,天外流星,第二式业火坟城,远程定点大范围叠加,范围很可能是目前Boss放的火球的6倍,呈长方型,相信一些玩家都看了90技能揭密.为什么魔忍有前途,因为在范围很不错的前提下,业火坟城定点叠加,攻击力非常高,很少有职业能顶住,将成为群p的超级火力点,打Boss第一能手,绝对值得期待.
21:剑武当
高眩晕中攻击是剑武当的特色,90技能与50技能一样,一招3下,剑武当每秒出招后期可以达到0.5秒3下,是出招速度最快的职业,表面攻击力底,实际单位攻击力并不底,配合眩晕不能吃药的特点,杀人能力绝对优秀,独特的每6秒闪避一次攻击技能,可以在近身对决中占据先手,是个不错的技能,但反克能力是一大弱点,打木系胜率偏底,潜伏中的王者这个说法本人并不看好,单条打不过锤明和战忍,可玩性一般.
22;气武当
90技能攻击范围大于50技能,并且可以实现小叠加,虽然对比魔忍的大叠加攻击力没有魔忍高,但连续眩晕,杀人能力同样出色,纯阳无极,气武最好技能,可以让气武从头到尾保命能力都很出色,是内功系的硬汉子,但单条能力显得不足,虽然有盾,可是单条各种活动算伤害判定输赢,不会占任何便宜,天地无极也绝对是群p火力点之一,范围晕人不能吃药永远发挥着重要作用.
23:刀昆仑
是唯一的外功系远程攻击群p职业,90技能预计范围会比较大,并且高眩晕几率,但群p杀人能力不会非常强,有一些单条能力,但总体显得比较中庸,可玩性一般,却是克死刀翠的最好职业,刀翠无路可逃,既生瑜,何生亮!
24:剑昆仑
官方定义群p王,有一定的抗性,90级技能是群p职业中最厉害的武功,因为雷动九天为全屏攻击,攻击力也很不错,配合眩晕,在人群中连续释放,威力非常惊人,真正的群p王者.但单条能力底下,血量偏少,选择剑昆仑就选择群p,不要单条,后期帮战,战场绝对主力,超越剑翠烟做头把交易,值得期待!
呵呵我也是抄的 希望对你有帮助!